是 Spatial 久负盛名的 3D 造型引擎。ACIS采用面向对象的开放 C++ 架构,拥有强大的 3D 造型能力。同时集成了线框、曲面和实体造型的功能,支持流形和非流形拓扑,具备非常丰富的几何运算集,因此非常适用于构建具有混合造型功能的3D应用程序。
模型转换之后,用户可以选择使用修复工作流来进一步提高模型的质量。在3D ACIS Modeler中,这个愈合过程包括三个阶段:缝合、几何简化和间隙收紧。
缝合
愈合的第一个阶段是将一个实体的不同面缝合在一起,创建一个拓扑完整的薄片或实体。拼接实质上是用一条边替换一组重合的边,用一个顶点替换一组重合的顶点。
几何简化
导入的模型通常包含在屏幕上显示时显示为解析的表面,但实际上是用样条表示的。在几何简化阶段,尽可能将样条曲面转换为相应的解析形式。几何简化可以减少数据大小,并在后续建模操作中提高速度。
间隙收紧
此阶段(也称为几何建筑)通过根据需要构建几何体来收紧输入模型中的间隙。在此阶段,执行一系列几何操作以提高面,边和顶点数据的精度。通过重新计算交叉点,几何构建基本上消除了相邻表面之间的间隙。
间隙如何闭合取决于表面交叉的类型。通过延伸相邻表面并重新计算表面到表面的交叉点来填充几何形状的间隙。对于分析曲面的切线交点,使用线性变换将曲面相互捕捉,线性变换通过基于图形的求解器确定,该解算器能够处理循环切线。
图的节点是面,图的弧表示切线边。通过优先选择具有较高曲率的曲面(例如,将圆柱体捕捉到平面而不是捕捉到圆柱体的平面),可以打破图形中的循环。最后,通过控制点修改来校正样条表面的切向交叉,其中交叉曲线沿着表面的等参线。
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